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//  SkinTool.h
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#import <UIKit/UIKit.h>


@interface SkinTool : NSObject

#pragma mark - 皮肤样式
/// 供设置界面用得  保存最新的皮肤样式
+ (void)saveSkin:(NSString *)skin;

/// 获取当前皮肤样式
+ (NSString *)currentlySkin;


#pragma mark - 图片名字
/// 加载当前皮肤样式下的素材
///
/// @param imageName 图片名
///
/// @return 加载的图片
+ (UIImage *)loadImage:(NSString *)imageName;

/// 加载当前皮肤样式下的素材  以文件的形式加载
///
/// @param imageName 图片名
///
/// @return 加载的图片
+(UIImage *)loadImageByLocal:(NSString *)imageName;

#pragma mark - 颜色
/// 根据当前的皮肤样式  以及  key  获取对应的颜色
///
/// @param key 控件的某个属性的(text  bg title)名称  two_label_text
///
/// @return 加载的颜色
+ (UIColor *)loadColor:(NSString *)key;

@end
